ബിഗ് ബാൻഡിൽ കളിക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ
ലേഖനങ്ങൾ

ബിഗ് ബാൻഡിൽ കളിക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ

ഇതൊരു എളുപ്പമുള്ള കലയല്ല, ഡ്രമ്മർ അസാധാരണമാംവിധം ഉത്തരവാദിത്തത്തിന്റെ ഭാരം വഹിക്കുന്നു, ഇത് മറ്റ് സംഗീതജ്ഞർക്ക് അവരുടെ കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ഉറച്ച താളാത്മക അടിത്തറ സൃഷ്ടിക്കുക എന്നതാണ്. ബാറിന്റെ ശക്തമായ ഭാഗത്ത് എല്ലാ ആക്സന്റുകളോടും കൂടി ഒരു പൾസ് ഉള്ള വിധത്തിൽ ഇത് കളിക്കണം. താളം നമ്മോടൊപ്പമുള്ള സംഗീതജ്ഞരെ ഒരു പ്രത്യേക തരം മയക്കത്തിലേക്ക് പരിചയപ്പെടുത്തണം, അതുവഴി അവർക്ക് സ്വതന്ത്രമായും സുഗമമായും അവരുടെ ഭാഗങ്ങൾ, സോളോയും മേളവും തിരിച്ചറിയാൻ കഴിയും. പൾസ് കൃത്യമായി സജ്ജീകരിക്കുകയും ബാറിന്റെ ദുർബലമായ ഭാഗത്തിനും ശക്തമായ ഭാഗത്തിനും ഇടയിൽ ആടിയുലയുന്ന അനുഭവം നൽകുകയും ചെയ്യുന്ന താളങ്ങളിലൊന്നാണ് സ്വിംഗ്. സെൻട്രൽ ഡ്രമ്മിൽ ക്വാർട്ടർ നോട്ടുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നത് ബാസ് വാക്കിംഗിനുള്ള മികച്ച പിന്തുണയാണ്. ഹൈ-ഹാറ്റിൽ കളിക്കുന്ന നടത്തം ട്രാക്കിന്റെ തീമിനും സോളോ ഭാഗങ്ങൾക്കും രസം നൽകുന്നു. വലിയ ബാൻഡിൽ കളിക്കുമ്പോൾ, നമ്മൾ വളരെയധികം കണ്ടുപിടിക്കരുത്. നേരെമറിച്ച്, ബാക്കിയുള്ള ബാൻഡ് അംഗങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത്ര മനസ്സിലാക്കാവുന്ന തരത്തിൽ വളരെ ലളിതമായ രീതിയിൽ കളിക്കാൻ ശ്രമിക്കാം. ഇത് മറ്റ് സംഗീതജ്ഞരെ അവരുടെ ഭാഗങ്ങൾ പ്ലേ ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കും.

ബിഗ് ബാൻഡിൽ കളിക്കുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ

നമ്മൾ ഒറ്റയ്ക്കല്ലെന്ന് ഓർക്കണം, സഖാക്കൾ കളിക്കുന്നത് ശ്രദ്ധയോടെ കേൾക്കാം. ഞങ്ങളുടെ കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കാൻ, ഞങ്ങളുടെ സോളോ സമയത്ത് തീർച്ചയായും അതിന് സമയവും സ്ഥലവും ഉണ്ടാകും. അപ്പോഴാണ് നമുക്ക് കുറച്ച് സ്വാതന്ത്ര്യം ലഭിക്കുന്നത്, ചില നിയമങ്ങൾ കുറച്ച് വളച്ചൊടിക്കാം, പക്ഷേ വേഗത നിലനിർത്താൻ നാം മറക്കരുത്, കാരണം നമ്മുടെ സോളോകൾ പോലും ഒരു നിശ്ചിത സമയത്തിനുള്ളിൽ ആയിരിക്കണം. ഒരു സോളോ മിനിറ്റിൽ ആയിരം സ്പന്ദനങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളണമെന്നില്ല എന്നതും നാം ഓർക്കണം, നേരെമറിച്ച്, ലാളിത്യവും സമ്പദ്‌വ്യവസ്ഥയും പലപ്പോഴും അഭികാമ്യമാണ്, പലരും കൂടുതൽ നന്നായി മനസ്സിലാക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ഗെയിം ബാൻഡിലെ മറ്റ് അംഗങ്ങൾക്ക് വ്യക്തവും മനസ്സിലാക്കാവുന്നതുമായിരിക്കണം. വിഷയവുമായി എപ്പോൾ വരണമെന്ന് മറ്റുള്ളവർക്ക് അറിയാൻ ഞങ്ങളുടെ സോളോകളെ നയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ വഴിയിൽ പ്രവേശിക്കുന്നത് അസ്വീകാര്യമാണ്, അതുകൊണ്ടാണ് പരസ്പരം ശ്രദ്ധിക്കുന്നത് വളരെ പ്രധാനമായത്. സ്ഥിരമായ പൾസ് നിലനിർത്തുന്നത് ക്രമം ഉറപ്പാക്കുന്നു. ഏതെങ്കിലും ഷിഫ്റ്റുകളുടെയും ഓവർലാപ്പിന്റെയും കാര്യത്തിൽ ഇരട്ട, ഒറ്റയടി സ്പന്ദനങ്ങളുടെ കാര്യത്തിൽ, അത് ആശയക്കുഴപ്പവും അരാജകത്വവും അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഓർക്കസ്ട്രയുമായി ഞങ്ങൾ ഒരു മൊത്തത്തിൽ രൂപീകരിക്കുന്നുവെന്നും ഞങ്ങളുടെ ഉദ്ദേശ്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് പരസ്പരം അറിയിക്കണമെന്നും നമുക്ക് ഓർമ്മിക്കാം. വലിയ ബാൻഡ് പ്ലേയുടെ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകം ഓർക്കസ്ട്രയ്‌ക്കൊപ്പം ശരിയായ പദപ്രയോഗമാണ്. ദൈർഘ്യമേറിയതും ഹ്രസ്വവുമായ കുറിപ്പുകൾ തമ്മിൽ വേർതിരിച്ചറിയുക എന്നതാണ് ശരിയായ പദപ്രയോഗത്തിന്റെ അടിസ്ഥാന തത്വം. ഒരു സ്നേർ ഡ്രമ്മിലോ സെൻട്രൽ ഡ്രമ്മിലോ ഞങ്ങൾ ഹ്രസ്വ കുറിപ്പുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു, ഒപ്പം അവയിൽ ഒരു ക്രാഷ് ചേർത്ത് ദൈർഘ്യമേറിയ കുറിപ്പുകൾക്ക് പ്രാധാന്യം നൽകുന്നു. ഇടത്തരം ടെമ്പോകളിൽ സമയക്രമം പ്ലേറ്റിൽ സൂക്ഷിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്.

ഇതെല്ലാം മനസ്സിലാക്കാവുന്നതേയുള്ളൂ, എന്നാൽ വിഷയത്തിൽ വളരെയധികം ധാരണയും പരിചയവും ആവശ്യമാണ്. ഒരു ഓർക്കസ്ട്രയുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിനുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട ഘടകങ്ങളിലൊന്ന് കുറിപ്പുകൾ അറിയുക എന്നതാണ്. പാട്ടിന്റെ ഗതി നിയന്ത്രിക്കാൻ ഞങ്ങൾക്ക് കഴിയുന്നത് അവർക്ക് നന്ദി, കൂടാതെ, ഒരു വലിയ ബാൻഡിൽ കളിക്കുമ്പോൾ, ആരും ആരെയും വ്യക്തിഗത ഭാഗങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കുന്നില്ല. ഞങ്ങൾ റിഹേഴ്സലിന് വന്ന് രസീതുകൾ വാങ്ങി കളിക്കുന്നു. അവിസ്താ കുറിപ്പുകളുടെ സുഗമമായ വായന ഇത്തരത്തിലുള്ള ഓർക്കസ്ട്രകളിൽ കളിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നവർക്ക് വളരെ അഭികാമ്യമായ സവിശേഷതയാണ്. പെർക്കുഷൻ സ്കോറിന്റെ കാര്യത്തിൽ, മറ്റ് ഉപകരണങ്ങളുമായി താരതമ്യപ്പെടുത്തുമ്പോൾ ധാരാളം സ്വാതന്ത്ര്യമുണ്ട്. ഏറ്റവും സാധാരണമായത് എവിടെ പോകണമെന്നുള്ള അടിസ്ഥാന ഗ്രോവാണ്. ഇതിന് നല്ലതും ചീത്തയുമായ വശങ്ങളുണ്ട്, കാരണം ഒരു വശത്ത്, നമുക്ക് കുറച്ച് സ്വാതന്ത്ര്യമുണ്ട്, മറുവശത്ത്, എന്നിരുന്നാലും, തന്നിരിക്കുന്ന സ്‌കോറിന്റെ കമ്പോസർ അല്ലെങ്കിൽ അറേഞ്ചർ അതിന്റെ ഡോട്ടുകളോ ലൈനുകളോ മനസ്സിലാക്കി തന്നിരിക്കുന്ന ബാറിൽ എന്താണ് ഉദ്ദേശിച്ചതെന്ന് ചിലപ്പോൾ നമുക്ക് ഊഹിക്കേണ്ടിവരും. .

ഞങ്ങളുടെ കുറിപ്പുകളിൽ, പിച്ചള വിഭാഗങ്ങളിൽ ഒരു നിശ്ചിത നിമിഷത്തിൽ എന്താണ് സംഭവിക്കുന്നതെന്ന് ചിത്രീകരിക്കുന്ന ചെറിയ കുറിപ്പുകളും സ്റ്റാഫിന് മുകളിൽ ഞങ്ങൾ കാണുന്നു, ഞങ്ങൾ ഓർക്കസ്ട്രയുമായി ഒരു പ്രത്യേക രീതിയിൽ ഒരുമിച്ച് പദപ്രയോഗം നടത്തണം. ഒരു കൂട്ടം താളവാദ്യങ്ങളും ഇല്ലെന്നത് പലപ്പോഴും സംഭവിക്കുന്നു, ഡ്രമ്മറിന് ലഭിക്കുന്നു, ഉദാഹരണത്തിന്, ഒരു പിയാനോ കട്ട് അല്ലെങ്കിൽ ഒരു പിൻ എന്ന് വിളിക്കപ്പെടുന്നവ. ഒരു ഡ്രമ്മർ നേരിടുന്ന ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള ജോലി, വേഗത മാറ്റാൻ അനുവദിക്കരുത് എന്നതാണ്. ഇത് എളുപ്പമല്ല, പ്രത്യേകിച്ച് താമ്രം മുന്നോട്ട് നീങ്ങുകയും വേഗത ക്രമീകരിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുകയും ചെയ്യുമ്പോൾ. അതിനാൽ, തുടക്കം മുതൽ അവസാനം വരെ നാം വളരെ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കണം. ചട്ടം പോലെ, ബിഗ് ബാൻഡിൽ ഒരു ഡസൻ അല്ലെങ്കിൽ നിരവധി ഡസൻ ആളുകൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, അതിൽ ഡ്രമ്മർ ഒരാൾ മാത്രമാണ്, ആരിലേക്ക് എറിയാൻ ആരുമില്ല.

നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായങ്ങൾ രേഖപ്പെടുത്തുക