വ്യത്യസ്ത സമയ ഒപ്പുകൾ എങ്ങനെ നടത്താം?
ഉള്ളടക്കം
ഈ ലേഖനത്തിൽ, നടത്തുന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനകാര്യങ്ങൾ ഞങ്ങൾ ചർച്ച ചെയ്യും. തീർച്ചയായും, സംഗീത കോളേജുകളിലും കൺസർവേറ്ററികളിലും വർഷങ്ങളായി പഠിപ്പിക്കുന്ന ഒരു മുഴുവൻ കലയാണ് നടത്തം. എന്നാൽ ഞങ്ങൾ ഈ വിഷയത്തിൽ ഒരു അരികിൽ നിന്ന് മാത്രമേ സ്പർശിക്കൂ. സോൾഫെജിയോ പാഠങ്ങളിൽ പാടുമ്പോൾ എല്ലാ സംഗീതജ്ഞരും നടത്തണം, അതിനാൽ അത് എങ്ങനെ ചെയ്യണമെന്ന് ഞങ്ങൾ സംസാരിക്കും.
അടിസ്ഥാന കണ്ടക്ടർ സർക്യൂട്ടുകൾ
ലളിതവും സങ്കീർണ്ണവുമായ സമയ ഒപ്പുകൾക്കായി സാർവത്രിക നടത്തിപ്പ് സ്കീമുകൾ ഉണ്ട്. അവയിൽ മൂന്നെണ്ണം മാത്രമേയുള്ളൂ - രണ്ട്-ഭാഗം, മൂന്ന്-ഭാഗം, നാല്-ഭാഗം. നടത്തുമ്പോൾ, ഓരോ ബീറ്റും കൈയുടെ പ്രത്യേക തരംഗത്തോടെ കാണിക്കുന്നു, ശക്തമായ സ്പന്ദനങ്ങൾ മിക്കപ്പോഴും താഴേക്കുള്ള ആംഗ്യത്തോടെ കാണിക്കുന്നു.
ചിത്രത്തിൽ വലതു കൈകൊണ്ട് നടത്തുന്നതിനുള്ള പ്രധാന മൂന്ന് സ്കീമുകൾ നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. സംഖ്യാ അടയാളങ്ങൾ ആംഗ്യങ്ങളുടെ ഒരു ക്രമത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
ബൈപാർട്ടൈറ്റ് സ്കീം യഥാക്രമം രണ്ട് സ്ട്രോക്കുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു: ഒന്ന് താഴേക്ക് (വശത്തേക്ക്), രണ്ടാമത്തേത് മുകളിലേക്ക് (പിന്നിലേക്ക്). ഈ സ്കീം 2/4, 2/8, 2/2, 2/1, 2/16 മുതലായവ വലുപ്പങ്ങളിൽ നടത്താൻ അനുയോജ്യമാണ്.
ത്രികക്ഷി പദ്ധതി മൂന്ന് ആംഗ്യങ്ങളുടെ സംയോജനമാണ്: താഴേക്ക്, വലത്തേക്ക് (നിങ്ങൾ ഇടത് കൈകൊണ്ട് നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, തുടർന്ന് ഇടത്തേക്ക്) കൂടാതെ യഥാർത്ഥ പോയിന്റ് വരെ. 3/4, 3/8, 3/2, 3/16 മുതലായവ വലുപ്പങ്ങൾക്ക് ഈ സ്കീം അനുയോജ്യമാണ്.
ക്വാഡ്രപ്പിൾ സ്കീം നാല് ആംഗ്യങ്ങൾ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു: താഴേക്ക്, ഇടത്, വലത്, മുകളിലേക്ക്. നിങ്ങൾ ഒരേ സമയം രണ്ട് കൈകളാൽ നടത്തുകയാണെങ്കിൽ, “രണ്ടിൽ”, അതായത്, രണ്ടാമത്തെ ഷെയറിൽ, വലത്, ഇടത് കൈകൾ പരസ്പരം നീങ്ങുന്നു, കൂടാതെ “മൂന്ന്” ന് അവ അവസാന സ്ട്രോക്കിൽ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് വ്യതിചലിക്കുന്നു. അവ ഒരു പോയിന്റ് വരെ ഒത്തുചേരുന്നു.
കൂടുതൽ സങ്കീർണ്ണമായ മീറ്ററുകൾ നടത്തുന്നു
ഒരു ബാറിൽ കൂടുതൽ ബീറ്റുകൾ ഉണ്ടെങ്കിൽ, അത്തരം സമയ ഒപ്പുകൾ ചില ആംഗ്യങ്ങൾ ഇരട്ടിപ്പിക്കുന്ന ഒരു ത്രീ-ബീറ്റ് അല്ലെങ്കിൽ ഫോർ-ബീറ്റ് സ്കീമിലേക്ക് യോജിക്കുന്നു. മാത്രമല്ല, ഒരു ചട്ടം പോലെ, ശക്തമായ വിഹിതത്തോട് അടുക്കുന്ന ആ സ്ട്രോക്കുകൾ ഇരട്ടിയാകുന്നു. ഒരു ഉദാഹരണമായി, 6/8, 5/4, 9/8 എന്നിങ്ങനെയുള്ള വലുപ്പത്തിലുള്ള സ്കീമുകൾ നൽകാൻ ഞാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഓരോന്നിനെയും കുറിച്ച് കുറച്ച് വാക്കുകൾ പറയാം.
വലിപ്പം 6/8 - സങ്കീർണ്ണമായ (കോമ്പോസിഷൻ 3/8 + 3/8), ഇത് നടത്താൻ നിങ്ങൾക്ക് ആറ് ആംഗ്യങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഈ ആറ് ആംഗ്യങ്ങൾ ഒരു ക്വാഡ്രപ്പിൾ പാറ്റേണിലേക്ക് യോജിക്കുന്നു, അവിടെ താഴോട്ടും വലത്തോട്ടും ഉള്ള ചലനങ്ങൾ ഇരട്ടിയാകുന്നു.
ഇരട്ടിപ്പിക്കലിന്റെ യുക്തി എന്താണ്? അതിൽ ഇനിപ്പറയുന്നവ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ 4/4 സ്കീം, അത് പോലെ, രണ്ട് ഭാഗങ്ങളായി തിരിച്ചിരിക്കുന്നു: ആദ്യത്തെ രണ്ട് ആംഗ്യങ്ങൾ (താഴോട്ടും ഇടത്തോട്ടും) ആദ്യത്തെ 3/8 നും അടുത്ത രണ്ട് ആംഗ്യങ്ങൾ (വലത്തോട്ടും മുകളിലോട്ടും) യഥാക്രമം, ബാറിന്റെ രണ്ടാം പകുതി, രണ്ടാമത്തെ 3/8. ഒരു പൊതു ചട്ടം എന്ന നിലയിൽ, നിങ്ങൾ ശക്തവും താരതമ്യേന ശക്തവുമായ ബീറ്റുകൾ ഇരട്ടിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് നാല്-ബീറ്റ് സ്കീമിന്റെ ഈ രണ്ട് പകുതികളുടെ തുടക്കത്തിൽ മാത്രം വീഴുന്നു.
അങ്ങനെ, 6/8 സമയത്തിനുള്ളിൽ, “ഒന്നും രണ്ടും” താഴേക്ക് ആംഗ്യം കാണിക്കുന്നു, “മൂന്ന്” ഇടത്തേക്ക് നടത്തുന്നു (വലത് കൈകൊണ്ട് ആണെങ്കിൽ), “നാലും അഞ്ചെണ്ണവും” അതിന്റെ ഇരട്ടിയോടുകൂടിയ താരതമ്യേന ശക്തമായ ബീറ്റാണ്, അവ കാണിക്കുന്നു വലതുവശത്ത്, "ആറ്" ഒരു ആംഗ്യത്തോടെ സ്കീം പൂർത്തിയാക്കുന്നു.
വലിപ്പം 5/4 ഇതിനകം സൂചിപ്പിച്ചതുപോലെ, രണ്ട് പതിപ്പുകളിൽ നിലവിലുണ്ട്, അതിനാൽ, ഈ മീറ്റർ നടത്തുന്നതിന് രണ്ട് വ്യത്യസ്ത സ്കീമുകൾ ഉണ്ട്. അവ രണ്ടും പ്രധാന നാല് ഭാഗങ്ങളുള്ള സ്കീമിലേക്ക് യോജിക്കുന്നു, കൂടാതെ ആംഗ്യങ്ങളിലൊന്നിന്റെ ഇരട്ടിപ്പിക്കലിൽ മാത്രം വ്യത്യാസമുണ്ട്. 5/4 u3d 4/2 + 4/5 ആണെങ്കിൽ, താഴേക്കുള്ള സ്വിംഗ് ഇരട്ടിയാകുന്നു, ആദ്യത്തേത്. നേരെമറിച്ച്, 4/2 u4d 3/4 + XNUMX/XNUMX ആണെങ്കിൽ, ഈ സാഹചര്യത്തിൽ നിങ്ങൾ വലതുവശത്തുള്ള ആംഗ്യത്തെ ഇരട്ടിയാക്കേണ്ടതുണ്ട്, അത് താരതമ്യേന ശക്തമായ ഓഹരിയിൽ വീഴുന്നു.
വലിപ്പം 9/8 സങ്കീർണ്ണമായി കണക്കാക്കപ്പെടുന്നു, ലളിതമായ 3/8 സമയ ഒപ്പിന്റെ അളവിലുള്ള ട്രിപ്പിൾ ആവർത്തനത്തിലൂടെയാണ് ഇത് രൂപപ്പെടുന്നത്. മറ്റ് സങ്കീർണ്ണ മീറ്ററുകളിൽ നിന്ന് വ്യത്യസ്തമായി, ഇത് മൂന്ന് ഭാഗങ്ങളുള്ള പാറ്റേണിലാണ് നടത്തുന്നത്, അവിടെ ഓരോ സ്ട്രോക്കും മൂന്നിരട്ടിയാകും. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ ആംഗ്യങ്ങളുടെ മാറ്റങ്ങൾ (വലത്തോട്ടും മുകളിലോട്ടും) ഒരേസമയം താരതമ്യേന ശക്തമായ സ്പന്ദനങ്ങൾ കാണിക്കുന്നു.
സ്കീമുകൾ നടത്തുന്നതിനുള്ള മെമ്മോ
നടത്തപ്പെടുന്ന സ്കീമുകൾ കാലക്രമേണ മറക്കാതിരിക്കാനും ആവശ്യമെങ്കിൽ അവയുടെ ദ്രുത ആവർത്തനത്തിനും വേണ്ടി, നിങ്ങൾക്കായി പ്രധാന സ്കീമുകൾക്കൊപ്പം ഒരു ചെറിയ മെമ്മോ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാനോ മാറ്റിയെഴുതാനോ ഞങ്ങൾ നിർദ്ദേശിക്കുന്നു.
മാനേജ്മെന്റ് സ്കീം - ഡൗൺലോഡ്
നടത്തുമ്പോൾ കൈകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കും?
നടത്തുന്നതിന്റെ ചില സാങ്കേതിക വശങ്ങളെക്കുറിച്ചും ഞങ്ങൾ നിങ്ങളോട് പറയും.
നിമിഷം 1. നിങ്ങൾക്ക് ഒന്നോ രണ്ടോ കൈകൊണ്ട് നടത്താം. മിക്കപ്പോഴും, സോൾഫെജിയോ പാഠങ്ങളിൽ, ഞാൻ ഒരു വലത് കൈകൊണ്ട് നടത്തുന്നു, ചിലപ്പോൾ ഇടത് കൈകൊണ്ട് (അവർ ഈ സമയത്ത് വലതുവശത്ത് പിയാനോയിൽ ഒരു മെലഡി വായിക്കുന്നു).
നിമിഷം 2. ഒരേ സമയം രണ്ട് കൈകളാലും നടത്തുമ്പോൾ, കൈകൾ പരസ്പരം ബന്ധിപ്പിച്ച് ഒരു മിറർ ഇമേജിൽ ചലിപ്പിക്കണം. അതായത്, ഉദാഹരണത്തിന്, വലതു കൈ വലത്തേക്ക് പോകുകയാണെങ്കിൽ, ഇടതു കൈ ഇടത്തേക്ക് പോകുന്നു. മറ്റൊരു വിധത്തിൽ പറഞ്ഞാൽ, അവ എല്ലായ്പ്പോഴും വിപരീത ദിശയിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു: ഒന്നുകിൽ അവ വ്യത്യസ്ത ദിശകളിലേക്ക് വ്യതിചലിക്കുന്നു, അല്ലെങ്കിൽ, അവ ഒത്തുചേരുകയും പരസ്പരം നീങ്ങുകയും ചെയ്യുന്നു.
നിമിഷം 3. നടത്തുന്ന പ്രക്രിയയിൽ തോളിൽ നിന്ന് മുഴുവൻ കൈയും പങ്കെടുക്കണം (ചിലപ്പോൾ കോളർബോണിൽ നിന്നും ഷോൾഡർ ബ്ലേഡിൽ നിന്നും കൂടുതൽ ഉയരത്തിൽ) വിരൽത്തുമ്പിലേക്കും. എന്നാൽ വൈവിധ്യമാർന്ന ചലനങ്ങൾ ഒരു ഓർക്കസ്ട്രയുടെയോ ഗായകസംഘത്തിന്റെയോ പ്രൊഫഷണൽ കണ്ടക്ടർമാരുടെ പ്രവർത്തനങ്ങളുടെ സവിശേഷതയാണ്. സോൾഫെജിയോ ക്ലാസിൽ, സ്കീം വ്യക്തമായി കാണിച്ചാൽ മതി, അതുവഴി താളാത്മകമായി പാടാൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു.
നിമിഷം 4. ലളിതമായ സ്കീമുകൾ നടത്തുമ്പോൾ, കൈത്തണ്ട (ഉൾന) ഏറ്റവും മൊബൈൽ ആയി മാറുന്നു, അത് മിക്ക ചലനങ്ങളും ഏറ്റെടുക്കുന്നു - ഇത് മുഴുവൻ കൈയും താഴേക്കോ വശങ്ങളിലേക്കോ മുകളിലേക്കോ നയിക്കുന്നു. വശത്തേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, കൈത്തണ്ട സജീവമായി തോളിൽ (ഹ്യൂമറസ്) സഹായിക്കുന്നു, അത് ശരീരത്തിൽ നിന്ന് അകന്നുപോകുന്നു അല്ലെങ്കിൽ അതിനെ സമീപിക്കുന്നു.
നിമിഷം 5. മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുമ്പോൾ, കൈത്തണ്ട വളരെ താഴേക്ക് വീഴാതിരിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്, കൈത്തണ്ടയ്ക്കും തോളിനും ഇടയിൽ ഒരു വലത്കോണ് രൂപപ്പെടുമ്പോഴാണ് സ്വാഭാവിക താഴ്ന്ന പോയിന്റ്.
നിമിഷം 6. നടത്തുമ്പോൾ, കൈയ്ക്ക് പ്രധാന ചലനങ്ങളോട് പ്രതികരിക്കാനും ചെറുതായി സ്പ്രിംഗ് നൽകാനും കഴിയും, ആംഗ്യത്തിന്റെ ദിശ മാറ്റുമ്പോൾ, കൈത്തണ്ടയുടെ സഹായത്തോടെ കൈയ്ക്ക് ചലനത്തിന്റെ ദിശയിലേക്ക് ചെറുതായി തിരിയാൻ കഴിയും (ഇത് ഒരു സ്റ്റിയറിംഗ് വീലായി പ്രവർത്തിക്കുന്നത് പോലെ) .
നിമിഷം 7. ചലനങ്ങൾ മൊത്തത്തിൽ കർക്കശവും നേരായതുമായിരിക്കരുത്, അവ വൃത്താകൃതിയിലായിരിക്കണം, എല്ലാം തിരിവുകൾ മിനുസമാർന്നതായിരിക്കണം.
2/4, 3/4 സമയ ഒപ്പുകളിൽ വ്യായാമങ്ങൾ നടത്തുന്നു
പ്രാഥമിക നടത്തിപ്പ് കഴിവുകൾ പരിശീലിക്കുന്നതിന്, നിർദ്ദേശിച്ച ലളിതമായ വ്യായാമങ്ങൾ പിന്തുടരുക. അവയിലൊന്ന് 2/4 വലുപ്പത്തിലും മറ്റൊന്ന് - ത്രിപാർട്ടി പാറ്റേണിലും സമർപ്പിക്കും.
വ്യായാമം നമ്പർ 1 "രണ്ട് പാദങ്ങൾ". ഉദാഹരണത്തിന്, ഞങ്ങൾ 4/2 സമയത്തിനുള്ളിൽ ഒരു മെലഡിയുടെ 4 അളവുകൾ എടുക്കും. താളം ശ്രദ്ധിക്കുക, ഇവിടെ ഇത് വളരെ ലളിതമാണ് - മിക്കവാറും ക്വാർട്ടർ നോട്ടുകൾ അവസാനം ഒന്നര ദൈർഘ്യം. ക്വാർട്ടർ ദൈർഘ്യം സൗകര്യപ്രദമാണ്, കാരണം അവർ പൾസ് അളക്കുന്നു, ഈ കാലയളവാണ് കണ്ടക്ടറുടെ സ്കീമിലെ ഓരോ ആംഗ്യവും തുല്യമാണ്.
ആദ്യ അളവിൽ രണ്ട് പാദ കുറിപ്പുകളുണ്ട്: DO, RE. DO ആണ് ആദ്യത്തെ ബീറ്റ്, ശക്തമായത്, ഞങ്ങൾ അത് താഴേക്ക് (അല്ലെങ്കിൽ വശത്തേക്ക്) ചലനത്തിലൂടെ നടത്തും. ശ്രദ്ധിക്കുക PE എന്നത് രണ്ടാമത്തെ അടിയാണ്, ദുർബലമാണ്, നടത്തുമ്പോൾ കൈ വിപരീത ചലനം ഉണ്ടാക്കും - മുകളിലേക്ക്. തുടർന്നുള്ള നടപടികളിൽ, റിഥമിക് പാറ്റേൺ സമാനമാണ്, അതിനാൽ നോട്ടുകളും കൈകളുടെ ചലനങ്ങളും തമ്മിൽ കൃത്യമായ ബന്ധങ്ങൾ ഉണ്ടാകും.
അവസാനത്തെ, നാലാമത്തെ അളവുകോലിൽ, നമ്മൾ ഒരു കുറിപ്പ് DO കാണുന്നു, അതിന്റെ നീളത്തിന്റെ പകുതിയാണ്, അതായത്, രണ്ട് ബീറ്റുകളും ഒരേസമയം ഉൾക്കൊള്ളുന്നു - മുഴുവൻ അളവും. അതിനാൽ, ഈ DO കുറിപ്പിന് ഒരേസമയം രണ്ട് സ്ട്രോക്കുകൾ ഉണ്ട്, അത് ഉൾക്കൊള്ളുന്ന മുഴുവൻ അളവും നിങ്ങൾ നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.
വ്യായാമം നമ്പർ 2 "മൂന്ന് പാദങ്ങൾ". ഈ സമയം, 4/3 സമയത്തിനുള്ളിൽ ഈണത്തിന്റെ 4 അളവുകൾ പഠനത്തിനായി വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. താളം വീണ്ടും ക്വാർട്ടർ നോട്ടുകളാൽ ആധിപത്യം പുലർത്തുന്നു, അതിനാൽ ആദ്യത്തെ മൂന്ന് അളവുകളിലെ മുക്കാൽ നോട്ടുകൾ സ്കീമിന്റെ മൂന്ന് സ്ട്രോക്കുകളിൽ എളുപ്പത്തിൽ വീഴണം.
ഉദാഹരണത്തിന്, ആദ്യ അളവുകോലിൽ, DO, PE, MI എന്നീ കുറിപ്പുകൾ ഇനിപ്പറയുന്ന രീതിയിൽ സ്കീം അനുസരിച്ച് വിതരണം ചെയ്യും: DO - താഴേക്കുള്ള ആംഗ്യത്തിന്, PE - വലത്തേക്കുള്ള ചലനത്തിന്, MI - ഉപയോഗിച്ച് അവസാനത്തെ ബീറ്റ് കാണിക്കുന്നതിന് ഒരു മുകളിലേക്കുള്ള ചലനം.
അവസാന അളവിൽ - ഒരു ഡോട്ടുള്ള പകുതി കുറിപ്പ്. ദൈർഘ്യത്തിന്റെ കാര്യത്തിൽ, അവർ ഒരു മുഴുവൻ അളവും, മുക്കാൽ ഭാഗവും എടുക്കുന്നു, അതിനാൽ, അത് നടത്തുന്നതിന്, ഞങ്ങൾ സ്കീമിന്റെ മൂന്ന് ചലനങ്ങളും നടത്തേണ്ടതുണ്ട്.
ഒരു കുട്ടിയോട് പെരുമാറ്റം എങ്ങനെ വിശദീകരിക്കാം?
കുട്ടികളുള്ള ക്ലാസുകളിൽ, ഏറ്റവും ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള കാര്യം സ്കീം അവതരിപ്പിക്കുക, ചലനങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കുക, കുറഞ്ഞത് അവ അൽപ്പം പരിശീലിക്കുക. ഈ പ്രശ്നങ്ങളുടെ പരിഹാരം ആലങ്കാരിക അസോസിയേഷനുകളുമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതിലൂടെ സഹായിക്കും.
ഞങ്ങൾ 2/4 നടത്തൽ സ്കീം പഠിക്കുകയാണെങ്കിൽ, ഓരോ സ്വിംഗും എങ്ങനെയെങ്കിലും കലാപരമായി നിർണ്ണയിക്കേണ്ടതുണ്ട്. മറ്റൊരു വാക്കിൽ, ആംഗ്യത്തെ വിശദീകരിക്കാൻ, കുട്ടിക്ക് ഇതിനകം പരിചിതമായ ജീവിതത്തിൽ നിന്ന് സമാനമായ ഒരു ചലനമോ സംവേദനമോ നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തേണ്ടതുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, താഴോട്ടുള്ള ആംഗ്യത്തെക്കുറിച്ച്, ഞങ്ങൾ ശക്തമായ അടി കാണിക്കുന്നത്, ഇരിക്കുന്ന പൂച്ചയെ തല മുതൽ വാൽ വരെ അടിക്കുന്നത് പോലെയാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം. എതിർ ദിശയിലേക്ക് നയിക്കുന്ന ആംഗ്യത്തെക്കുറിച്ച്, ഞങ്ങൾ ഒരു നീളമുള്ള ത്രെഡ് ഉപയോഗിച്ച് ഒരു സൂചി മുകളിലേക്ക് വലിക്കുകയാണെന്ന് പറയുക. അല്ലെങ്കിൽ, ഉദാഹരണത്തിന്, മുഴുവൻ സ്കീമിനെക്കുറിച്ചും, ഒരു സ്വിംഗിൽ (അർദ്ധവൃത്തത്തിന്റെ വിവരണം) കയറുന്നത് നമ്മുടെ കൈയാണെന്ന് നമുക്ക് പറയാം.
നമ്മൾ 3/4 ന്റെ വലുപ്പത്തെക്കുറിച്ചാണ് സംസാരിക്കുന്നതെങ്കിൽ, ഓരോ ചലനവും പ്രത്യേകം വിശദീകരിക്കാം. താഴെയുള്ള ചലനം ഒരു ബാസ്ക്കറ്റ്ബോൾ ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കുന്നത് പോലെയാണ് അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങൾ ഒരു ചരടിൽ ഒരു മണി വലിക്കുമ്പോൾ അത്തരം ചലനമാണ്. വലത്തോട്ട് നീങ്ങുക - കടൽത്തീരത്ത് ഞങ്ങൾ കൈകൊണ്ട് മണൽ വാരുന്നു അല്ലെങ്കിൽ ഞങ്ങളുടെ കൈകൊണ്ട് പുൽത്തകിടിയിൽ ഉയരമുള്ള പുല്ല് നീക്കംചെയ്യുന്നു. മുകളിലേക്ക് നീങ്ങുന്നു - ഞങ്ങൾ അതേ സൂചിയും ത്രെഡും വലിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ചൂണ്ടുവിരലിൽ ഇരിക്കുന്ന ഒരു ലേഡിബഗ് ഫ്ലൈറ്റിലേക്ക് വിക്ഷേപിക്കുക.
കുട്ടികളുമായുള്ള പെരുമാറ്റത്തിൽ വൈദഗ്ദ്ധ്യം നേടുന്നതിൽ, സംഗീത നൊട്ടേഷൻ പഠിക്കുന്നതുപോലെ, ജോലികളുടെ സങ്കീർണ്ണതയുടെ തോത് സ്ഥിരമായി വർദ്ധിപ്പിക്കേണ്ടത് പ്രധാനമാണ്. ആദ്യം, നിങ്ങൾക്ക് സ്പന്ദനം പൂർണ്ണമായും സംഗീതപരമായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയും - ചെവിയിലൂടെയും ഉപകരണം വായിക്കുമ്പോൾ, കണ്ടക്ടറുടെ ആംഗ്യം വെവ്വേറെ പ്രവർത്തിപ്പിക്കുക, അതിനുശേഷം മാത്രമേ നിങ്ങളുടെ കൈയെ പാട്ടുമായി ബന്ധിപ്പിക്കൂ.
ഇതിൽ ഞങ്ങൾ തൽക്കാലം വേഗത കുറയ്ക്കും. ഈ ട്യൂട്ടോറിയൽ നിങ്ങൾക്ക് ഉപയോഗപ്രദമായിരുന്നെങ്കിൽ, അതിനെക്കുറിച്ച് നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളോട് പറയുക. പേജിന് തൊട്ടുതാഴെയുള്ള സോഷ്യൽ നെറ്റ്വർക്ക് ബട്ടണുകൾ ഇതിന് നിങ്ങളെ സഹായിക്കും.